阴阳师SP般若技能是什么_阴阳师御怨般若技能一览
暴击:S 技能介绍 仇击 攻击敌方目标,造成攻击100%伤害。若开启封印结界,则此技能改为攻击敌方目标2次 ,每次造成攻击80%伤害,15%吸血。(唯一效果)获得1层仇恨印记 。仇恨印记 [通用, 印记]御怨般若的特殊机制 ,上限9层。当达到上限时,解除自身所有控制效果并增加35%行动条。
解读:技能很简单,就是三段攻击 一段AOE ,小鬼切嘛,如果开了二技能的结界就变成了大鬼切,三段攻击 两段AOE ,而我方式神血量如果低于50%,根据数量随机对对方展开攻击 。总结 先排除未知的排除仇恨祛除 仇鬼的效果。
阴阳师手游般若和雪女谁更强般若和雪女谁更强般若雪女技能分析,在阴阳师手游般若 ,来看看吧~ 般若技能:【幽灵面具】:般若投掷幽灵面具攻击目标,攻击力造成100%伤害,狂暴状态下转为近战爪击,一般情况下 ,一般攻击没什么好说的,但是如。
阴阳师2022sp般若即御怨般若,非常值得培养 。其面板配置突出输出能力 ,具备典型的输出式神特点,不仅能够精准打击单体目标,还能够在攻击时对全体造成二次伤害 ,是策略战斗中的重要一员。般若作为控制型式神,其大招“雪恨”更是技惊四座。该技能对单个目标造成240%伤害,同时对全体敌方单位附加80%伤害 。
阴阳师SP般若技能解读
1、解读:技能很简单 ,就是三段攻击 一段AOE,小鬼切嘛,如果开了二技能的结界就变成了大鬼切 ,三段攻击 两段AOE,而我方式神血量如果低于50%,根据数量随机对对方展开攻击。总结 先排除未知的排除仇恨祛除 仇鬼的效果。
2、首先是sp般若的面板,从面板来看中规中矩 ,没有什么特别强势的数据 。一技能在sp般若的一技能中可以看到该技能也有开结界和不开结界两种状态,在开了封印结界之后的普攻一技能能够变为攻击两次,同时还自带吸血效果。在开启封印结界后 ,每次普攻还会获得一个仇恨印记,有些类似酒吞童子的叠豆子。
3 、般若的被动只要受到超过25%的伤害,就能触发5次封印印记 ,随着式神的等级提升,封印印记的层数越高,封印印记会越高 ,在每回合结束的时候都会给般若带来不俗的回血效果,建议携带觉醒技能。解控是般若的主要任务,建议佩戴般若觉醒技能 ,可以持续增加全体的解控效果 。
阴阳师御怨般若技能解析介绍_阴阳师御怨般若技能解析是什么
1、首先,御怨般若的基础技能恨返在满级时造成125%的伤害,并积累仇恨印记。在封印结界状态下,此技能可提升至2次100%伤害并附带15%吸血效果。印记的积累可以通过普攻、大招 、敌方暴击或友方阵亡触发 ,达到9层时会解除控制并进行拉条 。
2、暴击:S 技能介绍 仇击 攻击敌方目标,造成攻击100%伤害。若开启封印结界,则此技能改为攻击敌方目标2次 ,每次造成攻击80%伤害,15%吸血。(唯一效果)获得1层仇恨印记 。仇恨印记 [通用, 印记]御怨般若的特殊机制 ,上限9层。当达到上限时,解除自身所有控制效果并增加35%行动条。
3、技能一:仇击 效果:攻击敌方目标,造成攻击100%伤害 。若开启封印结界 ,则此技能改为攻击敌方目标2次,每次造成攻击80%伤害,15%吸血。获得1层仇恨印记。仇恨印记:【通用 ,印记】御怨般若的特殊机制,上限9层 。当达到上限时,解除自身所有控制效果并增加35%行动条。
4 、首先是sp般若的面板,从面板来看中规中矩 ,没有什么特别强势的数据。一技能在sp般若的一技能中可以看到该技能也有开结界和不开结界两种状态,在开了封印结界之后的普攻一技能能够变为攻击两次,同时还自带吸血效果。在开启封印结界后 ,每次普攻还会获得一个仇恨印记,有些类似酒吞童子的叠豆子 。
5、式神总述式神定位分析与面板介绍御怨般若定位输出式神,大招为单体多段+群体伤害 ,同时兼顾了封印御魂、被动的软控效果。作为般若的SP形态,御怨般若在技能机制上与般若一脉相传,但结界双封不再需要命中 ,可以0命中堆输出或辅助属性。
6 、御怨般若技能介绍:二技能叠仇恨印记叠9层可以开结界,开了结界之后可以封敌方被动,开局可以得6层仇恨印记 ,三技能是单体输出技能 。强度一般,因为第一次行动不能直接放结界封被动,就有点鸡肋,并且伤害也不高 ,所以斗技副本很少用。
阴阳师般若技能是什么-般若技能介绍
一技能:鬼之假面(普通攻击)消耗鬼火数:0 技能效果:甩出鬼面具攻击敌方目标,造成攻击100%伤害。
技能一:仇击 效果:100%伤害普通攻击,封印结界时攻击两次 ,每次80%伤害,15%吸血 。获得一层仇恨印记。仇恨印记:上限9层,满时解除控制并增加35%行动条。技能二:怨恨之誓(唯一效果)效果:敌方暴击时40%概率获得一层仇恨印记 ,每行动内最多一次 。
阴阳师般若介绍般若技能介绍 鬼之假面:哼哼,再多陪我玩一下嘛~般若甩出鬼面具攻击目标,造成伤害 ,狂暴状态下变为近战爪击。建议在狂暴状态下搭配网切或心眼御魂,以获得更多的近战2段伤害。